La creación de una iteración de consola en medio de una generación es, de hecho, una política que muchos productores han adoptado en los últimos doce años. Al llevar el nombre de "Slim" o "Pequeño" o similar, los fabricantes de consolas y dispositivos portátiles esperan que esta variante más compacta, más fresca y más eficiente en el uso de la energía sea capaz de captar a los comercializadores potenciales que estén interesados, pero que sigan pensando en comprar sus productos. o no Pero hay algo especial en la competencia de la actual generación de consolas. Eso ya no dio a luz a un producto con el mismo rendimiento, los productores como Sony y Microsoft ahora están emitiendo iteraciones con perforaciones más fuertes y precios más altos. Algo que consideran esencial para satisfacer las necesidades de los últimos juegos de lanzamiento que son cada vez más exigentes.
Microsoft está tratando de responder al desafío a través de Project Scorpio, mientras que Sony lanzó Playstation 4 con el nombre "PRO" detrás de él hace unos meses. Ambos definen las "necesidades" en la industria de los juegos al proporcionar una máquina que se dice que es capaz de ejecutar la mayoría de los juegos en formato 4K, y pueden ejecutar los últimos lanzamientos de juegos AAA incluso en una velocidad de cuadros más cómoda y visualmente mejor. Para los jugadores que han vivido generaciones de juegos, esta es una política loca porque sigue algo que se ha asociado con una PC. Afortunadamente, el compromiso de no separar el ecosistema de juegos de biblioteca entre la versión regular y la versión PRO al menos hace que Sony, ahora en el área correcta.
Finalmente, nosotros mismos tuvimos la oportunidad de probar la Playstation 4 PRO, luego de casi 6 meses de disponibilidad para el mercado global. Dentro de ese período, la propia Sony ha comenzado a finalizar esta marca con una variedad de nuevas características interesantes para escuchar y discutir. Desde la presencia del Modo Boost, que le ayudará a obtener una mejor velocidad de cuadros, hasta cosas triviales como una red que ahora es mucho más confiable de forma inalámbrica. Una cosa es cierta, la identidad de la consola PREMIUM a un precio racional está empezando a enamorarnos, especialmente cuando llega la tecnología para optimizar las funciones que presenta.
Entonces, ¿qué es lo que ofrece realmente la Playstation 4 PRO? ¿Por qué lo llamamos una consola que es más potente y más tentadora? Esta revisión lo discutirá más profundamente para usted!
¿Qué es la Playstation 4 PRO?
Sencillo, puedes llamarlo una variante de Playstation 4 con un mejor rendimiento. Es así de simple. Sony decidió lanzar esta iteración para garantizar que los últimos juegos de lanzamiento, especialmente para juegos AAA de desarrolladores de terceros, puedan manejarse con la mejor calidad, tanto visualmente como por tasa de cuadros. Ya sea que nos guste o no, hay que admitirlo, que no fueron pocos los juegos de terceros durante al menos los últimos 1-2 años que comenzaron a no jugarse correctamente en la Playstation 4 normal. Uno de los problemas más comunes es una tasa de cuadros que es inestable o, precisamente, una disminución en la calidad visual es lo suficientemente significativa como para adaptarse a una mejor tasa de cuadros. ¿Las buenas noticias? Al menos para los juegos exclusivos de primera fiesta, incluso para una clase de Uncharted 4 o Horizon Zero Dawn, Sony mantiene su compromiso de mantenerlo cómodo y se ve fantástico en la Playstation 4 normal. Y lo demuestran.
En términos de diseño, Sony se asegura de que puedas reconocer qué Playstation 4 es normal y cuál tiene el título PRO de un vistazo. Todo el rendimiento adicional que estira se define a través de las capas adicionales en el diseño físico de la consola. Capa extra? Así es, la Playstation 4 PRO ahora consta de tres "capas" que la hacen más gruesa, más pesada y más ancha que las variantes habituales. Un poco diferente del lado de los cosméticos, además de colocar el puerto de cambio con el botón físico para Eject Disc and Power, también puede encontrar el genial logotipo de Playstation impreso en la cubierta superior del Pro. ¿Las buenas noticias? Todavía se ve elegante.
La Playstation 4 PRO viene con un rendimiento adicional que no se puede subestimar. La visión y la misión de Sony son claras aquí, para garantizar que los videojugadores con bolsillos profundos puedan confiar en esta consola para obtener un producto que pueda hacer que su experiencia de juego sea siempre en el mejor formato. La Playstation 4 PRO transporta 1.3 veces la potencia de la CPU, 2.3 veces la potencia de la GPU y un 24% más de ancho de banda de memoria que la versión estándar de Playstation 4. A través de él, Sony quiere asegurarse de que casi todos los juegos que usted pruebe puedan ejecutarse no solo en una mejor tasa de cuadros, sino también en resoluciones de hasta 4K, lo que por supuesto afecta la calidad de la visualización existente.
El resto? Obtendrá características y funciones que son casi las mismas que las de Playstation 4 habituales. Sony se compromete a garantizar que ambos compartan el mismo ecosistema, sin obligación para los jugadores de cambiar a PRO si ya tienen la versión estándar anterior de la PS4. Pero aquellos que han invertido fondos adicionales y han cambiado, obtendrán funciones adicionales que se sientan apropiadas. La pregunta ahora es, ¿cuánto es lo apropiado que se debe perseguir? Algo que discutiremos más adelante.
Entonces, ¿qué es lo que realmente ofrece este interior de Playstation 4 PRO? Aquí están las especificaciones oficiales de PC que estiró:
- Procesador principal: Procesador de chip único personalizado
- CPU: x86-64 Jaguar AMD, 8 núcleos
- GPU: 4.20 TFLOPS, motor de gráficos basado en AMD Radeon
- Memoria: 8GB GDDR5
- Tamaño de almacenamiento: 1 TB
- Dimensiones externas: 295x55x375mm
- Masa: 3,3 kg
- Unidad de BD / DVD (solo lectura): BD x 6 CAV, DVD x 8 CAV
- Entrada / salida: puerto USB Super-Speed (USB 3.1 Gen.1) x 3, puerto AUX X 1
- Redes: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x1, IEEE 802.11 a / b / g / n / ac, Bluetooth 4.0 (LE)
- Potencia: AC 100-240V, 50 / 60Hz
- Consumo de energía: Máx. 310W
- Temperatura de funcionamiento: 5C - 35C
- Salida AV: puerto de salida HDMI (4K Support / HDR), puerto DIGITAL OUT (OPTICAL).
Nie net 4K nie!
Een van die wanopvattings wat ons dikwels in die kuberruimte ervaar en uiteindelik 'n vraag is wat steeds herhaal word, is dat Sony slegs die Playstation 4 PRO ontwerp het vir gamers wat hul geld wil of wil belê met 'n 4K-skerm of televisie. 'N Vereniging wat nie verkeerd is nie, maar ook nie terselfdertyd waar nie. Hoekom? Aangesien dit duidelik is sedert dit aanvanklik bekend gestel is, noem Sony altyd dat PRO ook geweldige voordele sal bring vir gamers wat nog nie oorskakel na die 4K-resolusie nie en steeds met hul VOL HD-televisie / monitor vassteek. 'N Eis wat hulle beantwoord en bewys het deur ons toetssessie.
Die appèl van die Playstation 4 PRO is die feit dat dit die sensasie van 4K-speletjies bied teen 'n meer bekostigbare prys in vergelyking met die poging om dit byvoorbeeld op 'n High-End PC te kry. Maar rasioneel verstaan jy beslis dat PRO, selfs in terme van spesifikasies met die beste optimalisering, byna onmoontlik is om die nuutste AAA-speletjies teen 2160p te bestuur. Maar Sony het altyd 'n manier om dit te doen.
So wat het gebeur? Vir indiespeletjies, AAA wat nie "swaar" is nie, en sommige Remastered-titels, kan die Playstation 4 PRO dit in 4K Native resolusie hardloop. Terwyl vir die nuutste reuse AAA-speletjies en selfs eksklusiewe Sony-vrystellings, maak hulle staat op 'n tegniek genaamd "4K Checkerboarding" - 'n tegnologie waarna verwys word deur meer tegniese webwerwe soos Digital Foundry, as 'n fantastiese opskaleringstegniek. Hoe fantasties? So fantasties as wat jy nie die resultate met 'n inheemse weergawe in 'n oogopslag kan onderskei nie. So goed soos dit. Sony verseker ook dat meer tradisionele upscaling tegnieke met klein visuele instellings ook op die Playstation 4 PRO toegelaat word. Die resultaat? Dit is 'n optimalisering en smaak van 4K wat 'n rekenaar nie op dieselfde prysvlak kan voorsien nie.
Rasionaal kan die meeste van u dadelik tot die gevolgtrekking kom dat die Playstation 4 PRO inderdaad meer optimale sal wees as u 'n 4K televisie / monitor het, aangesien sodanige resolusie die hoof aantrekkingskrag is. Dit is egter nie die geval nie. Hoekom? Omdat die Playstation 4 PRO sal verseker dat die lewering van alle speletjies, selfs vir die ou een, op 4K-resolusie kan hardloop, ongeag die grootte van u TV / monitor resolusie. Om dit op 1080p televisie te proe, sal eintlik sy eie visuele voordeel kry, aangesien die spel nog steeds teen 4K vertoon word om op jou 1080p skerm vertoon te word. Wat hier gebeur, is die supersampling-proses, wat elke spel op die Playstation 4 PRO gladder maak en die oë van die visuele kant verwaarloos. So 'n proses waarborg ook altyd 'n beter tekstuur van die model asof die spel net 'n meer anti-aliasing-inspuiting gekry het.
En dit gebeur op alle Playstation 4-speletjies, ongeag of hulle 'n aparte pleister kry of nie. Die Playstation 4 PRO stoot outomaties die resolusie van hierdie speletjies na 4K, en vertoon dit dan op enige skermmedia wat jy het, 4K of supersampling by 1080p. Om dit te bewys het ons selfs probeer om dit met P.T te gebruik. - 'n Horror Kojima concoction teaser-projek wat uiteindelik die nuutste Silent Hills-titel van Konami moes wees, maar uiteindelik 'n paar jaar gelede gekanselleer is. Die spel wat uit die sirkulasie verdwyn het en nie meer afgelaai kan word nie, laat staan die ondersteuning van Konami, dadelik outomaties in 4K-formaat op die Playstation 4 PRO. Om dit op 1080p televisie te geniet, laat dit gladder en realisties lyk. Dieselfde geval het ook gebeur Dead or Alive Xtreme 3 wat byna dieselfde behandeling gehad het, en geëindig het in karaktertrekke wat gladder gevoel het, beide by 4K en 1080p. Met hierdie voorwaardes, selfs vir die nuutste speletjies in dieselfde klas as Persona 5, sal PRO sy belofte nakom om die sensasie van 4K-speletjies te kweek, ongeag of dit inheems is of met die Checkboard-tegniek. Goeie nuus vir dié van julle wat reeds 4K-televisie het, die nuus wat net so goed is vir julle wat nog steeds met 1080p oorleef as gevolg van die supersampling-proses wat bestaan.
Interessant weer? Nie 'n paar speletjies bied aparte kolle om voordeel te trek uit PRO-prestasie-ekstras nie en gee gamers iets noodsaaklik - opsies. Vir diegene wat verkies om eerder voorkeur te gee aan eerder as resolusie of visuele, kan u voordeel trek uit die opsies wat beskikbaar is om dit te bereik. Die resultaat is speletjies met afsonderlike kolle soos The Last of Us Remastered, Rise of the Tomb Raider, of Final Fantasy XV waarmee PS4 Pro gamers kan kies watter prestasieprioriteite hulle wil hê. Wil hulle die spel smaak teen 1080p, maar met 'n 60fps framerate? Of bly in 4K met 'n frameraat van slegs 30 fps? Of dalk droom jy van 1080p 30fps, maar met meer visuele verbeteringe daarin? PS4 speletjies met pleisters vir die Playstation 4 PRO sal dit voorsien.
Terwyl speletjies wat nie patches kry nie, bied Sony uiteindelik 'n oplossing in ten minste die laaste 2 kolle. Reageer op gamer klagtes wat betreur die feit dat hulle nie voordeel kon trek uit ekstra prestasie vir wins in vergelyking met die gewone PS4-weergawe nie, het Sony 'n kenmerk genaamd "Boost Mode" daarin ingespuit. Deur hierdie opsies te aktiveer, sal PRO probeer om hierdie ekstra energie te gebruik om beter rame of vinniger laai tye in alle bestaande speletjies te bring, veral vir diegene wat nie patches kry nie. Ongelukkig is hierdie funksie self nog steeds nie perfek nie, aangesien sommige aanvanklike verslae daarop dui dat dit in sommige titels fantasties lyk, nie effekte in verskeie ander titels toon nie, en min doen om die framerate fluktueer en in ander speletjies ongemaklik te maak. Aktivering van "Boost Mode" is nog steeds 'n dobbelary vir die PS4 Pro self.
En op die ou end kry die Playstation 4 PRO ook baie ekstra eienskappe wat selde bespreek word. Die eenvoudigste? Dat hy bewys is (selfs uit ons persoonlike ervaring), het 'n netwerkstelsel wat beter is as gewone variante. 'N funksie wat selde bespreek word, maar die PS4 Pro is eintlik in staat om jou konneksie aan die virtuele wêreld beter te hanteer. Hy kan Wi-Fi met meer afstand lees, om die spoed wat hy bied, te optimaliseer, al voel dit meer stabiel vir die oplaaiproses. Hoe meer jy weet.
Twee ander dinge wat nie minder cool is nie? Dat Sony ook verseker dat die ekstra vermoëns van die Playstation 4 Pro ook in twee aktiwiteite sal wees wat begin gewild raak. Streaming en Playstation VR. Op die gereelde Playstation 4 kan die streaming proses met behulp van bekende dienste soos Youtube of Twitch jou net video-data oplaai tot 720p60fps wat deur jou gehoor genooi word. Terwyl op die Playstation 4 PRO, kan jy live-streaming data laai tot 1080p60fps kwaliteit, natuurlik, solank jou internet dit ondersteun. Hierdie beter prestasie sal ook die meeste van die speletjies wat ook op die Playstation VR vrygestel word, beïnvloed. PRO kan nie 'n hoër resolusie bied wat volgens die PSVR-skerm self of 'n voorafbepaalde framerate gesluit is nie, maar die ekstra PRO-vermoë kan steeds gebruik word om beter kwaliteit visualisering te lewer. Een van die beste voorbeelde is Resident Evil 7.
Met al die krag en ekstras van die nuwe funksies wat deur die Playstation 4 PRO aangebied word, kan dit net met mekaar verbind word. Die vermoë om speletjies in die 4K-formaat te proe, lyk asof dit ongemerk is. Hierdie produk is geformuleer om te verseker dat jy steeds die ekstra vermoëns kan geniet in 'n verskeidenheid van scenario's, van die lekker supersampling op 1080p televisie, Boost Mode, wat beter kwaliteit streaming aan jou "gehoor" bied, tot beter netwerkkwaliteit. Bykomende prestasie en funksies word natuurlik omskryf teen 'n hoër prys. Sover ons oë kan sien, voel dit reg.
HDR vir meer fondse!
Het jy ekstra ledig geld wat toegeken kan word om jou spelaktiwiteit meer perfek te maak? Dan het die Playstation 4 PRO een alternatiewe gebruik wat dit sal toelaat om dit te bereik. Benewens die versekering dat ekstra prestasie gebruik kan word om die 4K-formaat van byna alle speletjies op enige van jou speelskerms te proe, spog Sony ook 4K HDR-funksies daarvoor, 'n funksie wat ook vir die gereelde Playstation 4-weergawe aangebied word, maar sonder 4K-resolusie. Vir diegene wat nie bekend is nie, staan HDR vir High Dynamic Range, wat, indien vereenvoudig, 'n spesifieke televisietegnologie is wat dit toelaat om beter ligte en helderder kleure te bied. Die resultaat? Jy sal 'n meer natuurlike en goeie beligting vind in die spel wat die kenmerk ondersteun, met besonderhede wat ook beter sal eindig.
Om voordeel te trek uit hierdie HDR-funksie, moet jy ekstra geld belê om 'n 4K-televisie te koop wat hierdie HDR-funksie ondersteun. Om die verskil te wys soos wat hy aangebied het, het ons dit probeer gebruik met Sony se 4K HDR-televisie - Bravia X80D. Een ding wat ons net hieruit geleer het, is die feit dat HDR nie 'n kenmerk is wat jy net kan geniet as jy die televisie uit die boks afvat nie. Daar is instellings wat van u televisie of Playstation 4 Pro ingestel moet word. Een vereiste wat u moet nakom, is om seker te maak dat u die Playstation 4 Pro HDMI-kabel gebruik wat ontwerp is om dit te akkommodeer.
Een ding wat aansienlik verander sodra jy hierdie HDR-kenmerk aanskakel, is die kwaliteit van die beligting wat baie natuurliker is. In die geval van speletjies soos Infamous Second Son en The Last of Us Remastered, maak die beligtingstelsel in die aand of soortgelyke ligbronne die spel altyd meer oranje as wat dit behoort te maak, sodat dit 'n bietjie realistiese benadering tot gevolg het wat hulle wil volg. Deur die gebruik van HDR werk hierdie beligting net soos in die werklike wêreld, met die kleur en sagtheid wat dit moet. Nie te veel nie, dit laat ook 'n paar besonderhede in die lug toe, soos wolke wat beweeg of net 'n verskeidenheid voorwerpe naby die ligbron word duideliker gesien. Een interessante een? Die HDR-benadering wat met beter kontras en kleur kom, maak ook dat die spel besonderhede kan wys op die visuele kant wat jy nie in nie-HDR-formaat kan kry nie. 'N tegnologie wat selfs vir ons wat nie te bekend is nie, eindig skokkend en ongelooflik op dieselfde tyd.
Sony self het nou bevestig dat die meeste van hul eerste party speletjies ontwerp is om voordeel te trek uit hierdie 4K HDR-kenmerk op televisie wat die tegnologie dra. Maar ongelukkig, vir AAA-speletjies van derde party, hang hy nog steeds af van die "vrygewigheid" van die ontwikkelaar self. Nie 'n paar wedstryde met fantastiese HDR potensiaal soos The Witcher 3: Wild Hunt of Bloodborne wat besluit het om dit te mis nie.
Terwyl speletjies met HDR-funksies beskikbaar is, word jy dikwels in staat om hulle aan te skakel en af te skakel via 'n aparte opsie wat in die instellingslys ingevoeg word. Maar nie 'n paar speletjies wat die opsie "gooi" nie en sal outomaties in die HDR-funksie tree sodra jou televisie dit ondersteun, soos byvoorbeeld Ratchet & Clank en Mafia. Alhoewel daar spesiale gevalle is soos Resident Evil 7 wat 'n afsonderlike konfigurasie opsie aanvanklik sal gooi om te verseker dat jy die HDR-kwaliteit kry wat reg is van enige televisiemerk wat jy het.
Dus, sal hierdie HDR die insetlaag in die spel wat dit ondersteun, beïnvloed? Soos ons weet, met die na-verwerkingsproses in beelde wat dikwels geassosieer word met die werk van 'swaarder' televisie om die beeldkwaliteit wat jy wil, te lewer, is insetlaag iets waaroor jy bekommerd is. Ons kan nie veel oor ander televisievariante praat nie, maar ten minste vir die Bravia X80D wat ons as basis maak, hoef dit nie 'n probleem te wees nie. Insetlaag vir elke wedstryd, ten minste van die verskeidenheid enkelspelerwedstryde wat ons verkoop, bly so reageer as wat u kan voorstel. Maar weer kan ons ook nie praat oor baie van jou vrae wat baie sensitief is vir hierdie probleem nie, veral as jy 'n "entoesias" van mededingende multiplayer-speletjies is, of offline of aanlyn, omdat ons dit self nie toets nie.
Dan is die 4K HDR 'n ekstra belegging vir jou wat 'n dikker sak het om die Playstation 4 Pro tot die beste perk te stoot waar dit geniet kan word. 'N moet? Natuurlik nie. Om net die nuutste en ouste speletjies in 4K-formaat op jou skerm te proe, is genoeg om jou te laat voel dat jou belegging inderdaad 'n redelike einde is, sonder om hoegenaamd HDR te gebruik. Televisie met 4K HDR-tegnologie wat tans nog teen 'n hoër prys aangebied word as die nie-HDR-weergawe, sal die laaste alternatief wees wat jy kan dink as jy die Playstation 4-speletjies in die beste formaat wil proe. Het u slegs 'n begroting vir nie-HDR 4K TV's? Geen probleem nie. Het jy nie meer fondse en vas op 1080p televisie nie? Nog geen probleem nie.
Om u te help om 'n klein prentjie van die verskille tussen die twee te kry, sluit ons 'n reeks skermkiekies in om die speletjies in HDR / NON-HDR-formaat te vergelyk. Aangesien hierdie tegnologie nie gesien kan word deur net skermkiekies of video's vas te lê nie, neem ons dadelik foto's met behulp van die kamera vanaf die televisie deur 'n donker kamer te gebruik.
Moet ek nou 'n Playstation 4 PRO koop?
Uiteindelik is dit natuurlik 'n vraag wat 'n antwoord van ons vereis as u al ons beoordelingsposte hierbo gelees het. Beteken dit dat jy nou 'n Playstation 4 PRO moet koop? Dit sal afhang van watter soort scenario u in die gesig staar. Gegewe dat hy dieselfde ekosisteem sal deel met die gereelde Playstation 4-weergawe, met al die speletjies wat daar aangebied word en omgekeerd, is die sagteware beslis nie 'n groot oorweging nie, aangesien PRO geen eksklusiewe speletjies hoef te hê nie. Dan, in watter posisie is dit die moeite werd om te oorweeg. Ons breek dit in verskillende dele af:
Moenie 'n PS4 hê nie, het 'n begroting
JA. As jy gamers insluit wat net oor die Playstation 4-ekostelsel wil betree en inderdaad 'n begroting vir die Playstation 4 PRO het, is daar geen rede om hierdie weergawe nie as die standaard weergawe te oorweeg nie. Beter prestasie beteken om 'n beter en optimale spelervaring te verseker, veral vir nie-eksklusiewe AAA-derdeparty-speletjies tot ten minste wanneer Sony die Playstation 5 in die toekoms bekend maak en bekend maak. Met die supersampling-funksie wat alle speletjies op 4K lewer, selfs vir 'n 1080p full HD-skerm, sal jy al die speletjies in 'n beter formaat kan geniet.
Moenie 'n PS4 hê nie, moenie 'n begroting hê nie
GEEN. As jy nie 'n begroting het nie en regtig wil oorskakel na die Playstation 4-ekosisteem, sal die Playstation 4 SLIM 'n beter alternatief wees as om jouself te dwing om te wag dat jy genoeg geld vir die PRO het, veral as jy nie 'n besliste spaarplan het nie. Aangesien die Playstation 4 PRO altyd dieselfde ekosisteem as die NON-PRO Playstation 4 sal deel, is daar niks om bekommerd te wees as jy eers van die Playstation 4 SLIM-weergawe begin nie. Daarbenewens sorg Sony altyd, ten minste oor die geval van Uncharted 4 en Horizon Zero Dawn, om seker te maak dat hul eerste partytjie-titels geoptimaliseer word en glad verloop in die gewone Playstation 4-variante. Dan kry jy later 'n paar ekstra voordele in die PRO-weergawe en nie andersom nie.
Het reeds 'n PS4, 'n begroting
Hang af. Vir hierdie een scenario sal die antwoord aan u terugbesorg word - as Playstation 4-gamers wat reeds 'n standaard weergawe het. Wat wil jy najaag? As jy net die nuutste speletjies wil proe, veral die PS4, en geniet die ervaring wat hy bied, sal die PRO jou niks bied wat jy nodig het nie. Maar as jy gamers soos PC's insluit, wil jy 'n hardeware hê wat beter 'n beter spelervaring kan verseker deur verhoogde resolusie, framerate en soms 'n verskeidenheid visuele effekte wat binne ingesluit word en jy het 'n begroting, dan kan die PRO 'n alternatief wees. Jy het altyd die opsie om die gewone Playstation 4 te verkoop teen 'n prys wat nogal redelik is om jou PRO-begroting 'n bietjie ligter te maak. Daarbenewens kan Sony ook die proses om die inhoud van die hardeskyf van jou Playstation 4 tot jou nuutste PRO baie maklik te klone, sodat jy nie weer van die begin af hoef te laai en begin nie.
Het reeds 'n PS4, geen begroting nie
GEEN. Ons dink dat jy vir hierdie een scenario die antwoord kan verstaan. Soos 'n scenario sonder 'n soortgelyke begroting hierbo, is daar geen rede vir u om 'n skakelaar na die Playstation 4 PRO te dwing as u nie die begroting hiervoor het nie. Die gewone Playstation 4 wat jy het, sal nog steeds enige AAA- of indie-speletjies kan gebruik wat sonder probleme in die Playstation 4-ekosisteem skuif. Hy kan ook steeds staatmaak op 'n verskeidenheid eksklusiewe Sony-speletjieprojekte wat altyd vir albei variante sonder gunsteling geoptimaliseer word. Daar is geen rede om na die Playstation 4 PRO te beweeg as jy in so 'n situasie gevang word nie, want dit is basies nie as 'n "MOET" gebou nie.
Met die vier scenario's hierbo is dit duidelik waar die posisie van die Playstation 4 PRO in die ekosisteem van Sony self bestaan. Dat met 'n duurder prys vir beter prestasie, is dit meer ontwerp as 'n alternatiewe produk, en dit is nie nodig om eers aan die begin te wees nie. Vir gamers sonder 'n begroting, is die Playstation 4 Slim steeds 'n meer rasionele alternatief as 'n staprol om die verskeidenheid eksklusiewe speletjies wat Sony in hierdie een produk bied, te geniet.
Gevolgtrekking
'N fantastiese 4K spel masjien, is 'n sin wat lyk reg om te verduidelik wat die Playstation 4 PRO bied. Een ding wat Sony daarmee gedoen het, verseker dat hierdie masjien sy missie nog steeds kan vervul as 'n Playstation 4-alternatief wat sterker is in 'n verskeidenheid toestande. Dit is ontwerp om visueel meer skitterende speletjies in 4K-formaat te produseer met 'n verskeidenheid tegnieke wat beskikbaar is vir u wat 'n 4K-skerm het, maar verseker steeds optimale via die supersampling-proses vir gamers wat nog steeds in Full HD 1080p-skerms oorleef. Sony het ook 'n verskeidenheid ekstra funksies bygevoeg om dit bruikbaar te maak om 'n beter framerate aan te bied om te verseker dat die Playstation VR-speletjie meer optimaal daarmee werk. PRO bewys homself as 'n kragtiger en verleidelike iterasie op dieselfde tyd.
Dit beteken egter nie dat die konsole net swaai kan swaai nie. Een ding wat deur Sony konsekwent gedoen moet word, is om derdeparty-ontwikkelaars te lok om te verseker dat die ekstra prestasie wat PRO bied, inderdaad deur 'n aparte pleister vir hom behoorlik aangewend kan word. Sony het inderdaad probeer om die scenario van die afwesigheid van hierdie ondersteuning te beantwoord deur Boost Mode te bied, maar dit is bewys, nie so optimaal as dit afsonderlik deur die ontwikkelaar self gedoen word nie. Om mee te ding met Microsoft Project Scorpio, wat gesê word om nog meer fantastiese spesifikasies te bied, sal dit 'n missie wees wat deur Sony geneem moet word om te verseker dat PRO sy identiteit steeds kan handhaaf as 'n iterasie wat 'n beter spelervaring waarborg. As hulle nalatig is, sal die aantrekkingskrag vir hom in vinnige tyd verdwyn, veral in die eise van die nuutste AAA-speletjies wat swaarder word.
0 Komentar